비동기스레드1 [Spring] @Async 비동기 멀티스레드 사용법 수정사항 2022-08-27 async 사용 시 비동기 스레드 exception 처리 CompletableFuture 사용법 추가 Async 사용계기 현재 마이다스 AI 역검 백엔드팀에 들어오게 되었는데, 과제 중 원활한 검증작업을 위한 응시 데이터를 만드는 것을 담당하게 되었다. 실제로는 응시자 한명 당 다양한 게임마다 응시를 본 데이터가 날라오게 되고, 이를 각각 저장하게 되는데 응시를 실제로 보기때문에 하나의 패킷이 날라오는데 시간도 오래걸리게되어서 부담이 작다고 생각했지만, 나는 한번의 요청으로 응시자를 생성해준 후 각 게임마다 문제를 불러오고 문제에 대한 응시데이터도 만들어주고 해야한다. 거기다 검증을 위해 응시자를 천명~만명을 만든다고하면, 만명에 대한 것을 만들어줘야하기때문에 굉장히 느려졌다.. 2022. 6. 25. 이전 1 다음