Language/Java52 [Java] Package와 import 패키지(package) 패키지란, 클래스의 묶음이다. 패키지에는 클래스 또는 인터페이스를 포함시킬 수 있으며, 서로 관련된 클래스들끼리 그룹 단위로 묶어 놓음으로서 클래스를 효율적으로 관리할 수 있다. 사실 클래스의 이름은 패키지명을 포함한 것이다. (java.lang.String) -> java.lang패키지에 속한 String 클래스라는 의미 이로 인해, 같은 이름의 클래스일지라도 서로 다른 패키지에 속하면 패키지명으로 구별이 가능하다. 클래스는 물리적으로 하나의 클래스 파일(.class) 패키지는 물리적으로 하나의 디렉토리이다. 디렉토리 아래에 하위 디렉토리를 가질 수 있는 것처럼, 패키지도 다른 패키지를 포함할 수 있으며 점'.'으로 구분한다. java 패키지 아래 lang 패키지 java.lan.. 2022. 3. 4. [Java] 객체지향 프로그래밍 -상속과 포함관계,Object클래스 상속(inheritance) 상속의 정의와 장점 상속이란, 기존의 클래스를 재사용하여 새로운 클래스를 작성하는 것이다. 상속을 통해서 클래스를 작성하면 보다 적은 양의 코드로 새로운 클래스를 작성할 수 있고 코드를 공통적으로 관리할 수 있기 때문에 코드의 추가 및 변경이 매우 용이하다. 이러한 특징은 코드의 재사용성을 높이고, 코드의 중복을 제거하여 프로그램의 생산성과 유지보수에 크게 기여한다. 자바에서 상속을 구현하는 방법은 새로 작성하고자 하는 클래스의 이름뒤에 상속받고자 하는 클래스의 이름을 키워드'extends'와 함께 써주면 된다. class Child extends Parent{ // ... } // Child 상속받는 자손 클래스 // Parent 상속 해주는 조상 클래스 조상 클래스 = 부.. 2022. 3. 4. [Java] 오버라이딩 - 오버로딩과 오버라이딩의 차이 오버라이딩(overriding) 오버라이딩이란 조상 클래스로부터 상속받은 메서드의 내용을 재정의(변경)하는 것을 오버라이딩이라고 한다. 상속받은 메서드를 그대로 사용할 수도 있지만, 자손 클래스에 맞게 재정의해서 쓸 경우에 오버라이딩이라고 한다. override의 사전적 의미 '~위에 덮어쓰다(overwrite)' class Point{ int x; int y; String getLocation(){ return "x : " + x + ", y : " + y; } } class Point3D extends Point{ int z; // 오버라이딩 String getLocation(){ return "x : " + x + ", y + " + y + ", z : " + z; } } 오버라이딩의 조건 메서드 .. 2022. 3. 4. 변수의 초기화, 초기화 블럭 변수의 초기화 변수를 선언하고 처음으로 값을 저장하는 것을 '변수의 초기화'라고 한다. 멤버변수(클래스변수와 인스턴스변수)와 배열의 초기화는 선택적이지만, 지역변수의 초기화는 필수적이다. class InitTest{ int x; //인스턴스변수 int y = x; //인스턴스 변수 void method(){ int i; // 지역변수 int j = i; // 에러. 지역변수 i를 초기화하지 않고 사용 } } 멤버변수의 초기화 방법 1. 명시적 초기화 2. 생성자 3. 초기화 블럭 명시적 초기화(explicit initialization) 변수를 선언과 동시에 초기화하는 것. class Car{ int door = 4; Engine e = new Engine(); } 명시적 초기화는 간단하고 명료하지만, .. 2022. 3. 2. [Java] 생성자(Constructor) 생성자란? 생성자는 인스턴스가 생성될 때 호출되는 '인스턴스 초기화 메서드'이다. 1. 생성자의 이름은 클래스의 이름과 같아야 한다. 2. 생성자는 리턴 값이 없다. 클래스이름 (타입 변수명, 타입 변수명, ...){ //인스턴스 생성 시 수행될 코드 // 주로 인스턴스 변수의 초기호 코드를 적는다. } class Card{ Card(){ // 매개변수 없는 생성자 ... } Card(String k, int num){ // 매개변수가 있는 생성자. ... } } 생성자도 오버로딩이 가능하므로 하나의 클래스에 여러개의 생성자가 존재 가능하다. Card c = new Card(); 1. 연산자 new에 의해 메모리(heap)에 Card클래스의 인스턴스가 생성 2. 생성자 Card()가 호출되어 수행 3. .. 2022. 3. 2. [Java] 오버로딩(overloading) 오버로딩이란 한 클래스 내에 매개변수의 개수나 타입이 다른 같은 이름의 메서드를 여러 개 정의하는 것. 오버로딩의 조건 1. 메서드 이름이 같아야 한다. 2. 매개변수의 개수 또는 타입이 달라야 한다. 가변인자(varargs)와 오버로딩 기존에는 메서드의 매개변수 개수가 고정적이었으나 JDK1.5부터 동적으로 지정해 줄 수 있게 되었다. 이 기능을 '가변인자(variable arguments)'라고 한다. 가변인자는 '타입... 변수명'과 같은 형식으로 선언한다. public printStream printf(String format, Object... args){...} // 컴파일 에러 발생. 가변인자는 무조건 맨 마지막 선언해야함. public printStream printf(Object... a.. 2022. 3. 2. [Java] 변수와 메서드 선언위치에 따른 변수의 종류 변수는 클래스변수, 인스턴스변수, 지역변수 모두 세 종류가 있다. 변수의 종류를 결정짓는 중요한 요소는 '변수의 선언된 위치'이다. 멤버변수를 제외한 나머지 변수들은 모두 지역변수이며, 멤버변수 중 static이 붙은 것은 클래스변수, 붙지 않은 것은 인스턴스 변수이다. class Variables{ int iv; // 인스턴스 변수 static int cv; // 클래스 변수(static변수, 공유변수) void method(){ int lv = 0; // 지역변수 } } 변수의 종류 선언위치 생성시기 클래스 변수 클래스영역 클래스가 메모리에 올라갈 때 인스턴스 변수 인스턴스가 생성되었을 때 지역변수 클래스 영역 이외의 영역 변수 선언문이 수행되었을 때 인스턴스 변수 클래스.. 2022. 3. 2. [Java] 객체지향언어특징과 클래스와 객체 객체지향언어의 주요 특징 코드의 재사용성이 높다. 코드의 관리가 용이하다. 신뢰성이 높은 프로그래밍을 가능하게 한다. 제어자와 메서드를 이용해서 데이터를 보호하고 올바른 값을 유지하도록 하며, 코드의 중복을 제거하여 코드의 불일치로 인한 오동작을 방지한다. 클래스와 객체 클래스의 정의: 클래스란 객체를 정의해 놓은 것 클래스의 용도: 객체를 생성하는데 사용 객체의 정의: 실제로 존재하는 것. 사물 또는 개념 객체의 용도: 객체가 가지고 있는 기능과 속성에 따라 다름 유형의 객체: 책상, 의자, 자동차 등과 같은 사물 무형의 객체: 수학공식, 프로그램 에러와 같은 논리와 개념 프로그래밍에서의 객체 : 클래스에 정의된 내용대로 메모리에 생성된 것을 뜻함. 클래스를 정의하고 클래스를 통해 객체를 생성하는 이유.. 2022. 3. 1. 이전 1 2 3 4 5 6 7 다음